Rita Mayumi
UX & Product Design · Fundadora do Estúdio Aya

Entre pessoas e produtos

Product Designer multidisciplinar, com foco em discovery e mapeamento e mais de 20 anos de bagagem visual.

Disponível para trabalhar de qualquer lugar do mundo

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Cada trabalho está onde ele cruza os três pilares. Toque num pilar para ver quais projetos o provam, ou num projeto para abrir o case.

Trajetória

Comecei no design visual há mais de 20 anos, com foco no editorial, em revistas de uma grande editora. Ali aprendi a pensar de forma analítica e a transformar conteúdo em informação, usando hierarquia e forma.

No meu estúdio, atendendo organizações do terceiro setor e grandes empresas, aprendi a ouvir antes de desenhar. Conversar com quem usa, encontrar o problema real e decidir o que é importante baseado em informações. Hoje, com mais de 8 anos na tecnologia, levo isso para produtos e serviços.

Conduzo a exploração de ponta a ponta: entendo as pessoas, transformo o que aprendi em hipóteses e conceitos e valido rápido com o time.

Já trabalhei com

Três pilares

O que eu trago para um produto

Pesquisa com método

Começo pelo que precisamos responder e escolho o método a partir disso, para entender os impactos com evidência.

Visto em: Atendimento proativo, Vaza, Falsiane, Unicef

Do aprendizado ao tangível

Transformo o que descobri em hipótese, conceito, jornada e MVP. Pesquisa que vira decisão, e não relatório na gaveta.

Visto em: Atendimento proativo, Vaza, Falsiane, BNCC

O time junto

Facilito entre todas as pontas, de stakeholders a usuário final, e as decisões importantes são tomadas em conjunto.

Visto em: Atendimento proativo, Unicef, BNCC

Como penso

O que guia meu raciocínio

  1. 01

    Qual é a real dor?

    Antes de pensar em solução, quero entender o que está por trás do pedido. O que chega como demanda costuma ser um sintoma.

  2. 02

    Pesquisa boa escuta todas as pontas.

    Quem usa, quem atende, quem opera e quem decide enxergam partes diferentes do mesmo problema. Cruzar essas visões me dá confiança para seguir.

  3. 03

    O contexto desenha a solução.

    A mesma ideia pode funcionar ou falhar dependendo de onde, como e para quem ela chega. Olho para o canal, o momento e os riscos antes da forma.

  4. 04

    Testar pequeno para escalar com confiança.

    Um teste pequeno e bem escolhido mostra o caminho e ajuda o time a decidir com evidência, sem apostar tudo de uma vez.

  5. 05

    Clareza conecta.

    Quando a intenção é clara, o outro encontra espaço para se aproximar. Informação com hierarquia permite que pessoas e times decidam juntos.

  1. Entender o problema realO que precisa ser decidido
  2. Mapear premissasQuais têm mais risco
  3. Escutar as pontasUsuários, operação, negócio
  4. SintetizarHierarquia e padrões
  5. Tornar tangívelHipótese, conceito, jornada
  6. Testar pequenoRisco controlado
  7. Decidir juntoE seguir para o próximo ciclo
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Let’s work together

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Trabalhos selecionados

Cases

Alguns cases e outros projetos que mostram alcance. Cada uma mostra como uma pergunta virou uma decisão.

  1. 01 · Case principal · Varejo

    O melhor atendimento é o que o cliente não precisou pedir

  2. 02 · Produto do zero · Educação

    Ensinar a checar notícias antes de o tema ter nome

  3. 03 · Mini-case · Unicef

    Um pedido de ajuda que precisava passar despercebido

  4. Outros projetos

    Alcance em outros contextos

01Projeto 01Case principal
Case principal · Pós-compra

O melhor atendimento é o que o cliente não precisou pedir

Desafio

Canais operando de forma independente, sem visão integrada do pós-compra.

O que fiz

Facilitei a pesquisa e o mapeamento com todas as pontas, da loja ao call center.

Descoberta

Loja física e online tinham um ponto de dor em comum: a entrega.

Resultado

Uma plataforma de atendimento proativo, em uso até hoje.

O desafio

Os canais da loja funcionavam de forma independente. Loja física, e-commerce e SAC tinham processos próprios, e ninguém enxergava a experiência de pós-compra como um todo. Isso gerava atrito para o cliente e retrabalho para o suporte.

Partimos de uma hipótese: se agíssemos antes de o cliente procurar o suporte, poderíamos reduzir fricções, aumentar a satisfação e ainda gerar eficiência e redução de custo para o negócio.

Exploração

O método mudava conforme a pergunta que precisávamos responder. Visitei lojas em bairros diferentes, porque o público variava muito de um lugar para outro e eu queria encontrar o que era comum a todos, sem generalizar a partir de uma loja só.

Em paralelo, ouvimos as ligações do call center para entender os principais motivos de contato e os padrões de insatisfação, com leitura qualitativa e quantitativa. Analisamos dados de atendimento do call center. Com os times de cada canal, mapeei os fluxos de atendimento para identificar etapas que podiam ser integradas ou padronizadas.

  • Visitas a lojas com perfis de público diferentes
  • Escuta de ligações do call center, quali e quanti
  • Mapeamento dos fluxos de cada canal com os próprios times
  • Personas e jornada de todas as pontas: consumidor, loja, call center em vários níveis e stakeholders
Ilustração simplificada do raciocínio, redesenhada sem dados internos do projeto.

Síntese

Cruzando as visitas, as ligações e os fluxos, identificamos quais situações podiam ser antecipadas em vez de esperar o contato do cliente. A virada veio de um processo que loja física e online tinham em comum: a entrega dos produtos. Era ali que conseguíamos agir de forma proativa e alcançar uma base grande de clientes.

A pergunta deixou de ser “como atender melhor” e passou a ser “como antever problemas”.

Do insight ao tangível

Priorizamos os caminhos por tempo, risco e esforço, sempre em decisão conjunta com o time. Para o MVP, escolhemos uma dor dos clientes que era viável de produzir e tinha baixo impacto na operação. Assim testávamos a ideia com risco controlado antes de escalar.

A hipótese se validava quando o cliente respondia ao contato e o caso era fechado, sinal de que o atendimento preditivo funcionava. A partir disso, foi criada uma plataforma para gerir os casos identificados pelo sistema.

Resultado

Saí da empresa antes de acompanhar os números finais, mas a plataforma segue em uso até hoje, com ganhos para a operação e espaço para expansão.

O que eu faria diferente

Hoje eu usaria IA em partes do processo, como a análise das ligações do call center. Daria para chegar aos padrões de insatisfação em muito menos tempo e dedicar mais energia à síntese e às decisões com o time.


02Projeto 02Produto do zero
Produto do zero · Engajamento

Ensinar a checar notícias antes de o tema ter nome

Ponto de partida

Só o tema. Estrutura, formato e experiência estavam por definir.

Hipótese

A gamificação e o formato do conteúdo ajudariam a pessoa a seguir aprendendo até o fim.

Validação

Conversas com usuários muito ativos na internet antes de construir.

Resultado

Material que segue atual, premiado em Direitos Humanos.

Começar do zero

Na época, fake news ainda não era um termo tão presente, e as redes sociais eram bem diferentes do que são hoje. Também não existiam plataformas de ensino online como as que conhecemos. Havia apenas o tema: ensinar as pessoas a identificar notícias falsas.

Partimos do conhecimento acumulado. A experiência com educadores no projeto da BNCC já nos dava base para a parte didática.

Validar antes de construir

Nossa hipótese era que a gamificação ajudaria a engajar no conhecimento: quanto mais a pessoa avançava no curso, mais materiais e incentivos ganhava para continuar até a formação. Antes de seguir, conversamos com usuários muito ativos na internet para entender se essa era uma boa estratégia de engajamento e entender qual o melhor formato didático.

Resultado

Entregamos uma ferramenta que ensina com materiais online, impressos e em vídeo. Ela não se desatualizou, virou conteúdo histórico e continua relevante. A iniciativa também encorajou outras grandes ações sobre identificação de fake news.

240 mil+visitantes únicos no site
3.500concluintes dos dois módulos
110 mil+fãs no Facebook
9 milhõesde visualizações em um único vídeo
Números da iniciativa ao longo dos anos, divulgados pelo governo federal. Meu papel foi na criação do projeto, em 2018.

O que o projeto se tornou

O Vaza, Falsiane se consolidou como um dos principais cursos online de combate à desinformação no Brasil e uma referência em educação midiática. O conteúdo foi atualizado para temas como fake news em eleições e pandemias e adaptado para públicos diversos, como a plataforma Muito Além do Zap, voltada a trabalhadores rurais.

A iniciativa também cresceu fora do ambiente online, com palestras, lives e parcerias com instituições como a Secretaria Municipal de Educação de São Paulo, o Instituto Palavra Aberta e o Supremo Tribunal Federal. Hoje, integra a Rede Nacional de Combate à Desinformação (RNCD).


03Projeto 03Mini-case
Mini-case · Pesquisa sensível ao contexto

Um pedido de ajuda que precisava passar despercebido

Durante a quarentena, vítimas de violência doméstica ficaram ainda mais silenciadas. A maior parte da violência acontece em círculos próximos da vítima e, com todos em casa, denunciar ficou ainda mais difícil. Em comunidades carentes, os índices eram ainda maiores. O objetivo era mostrar às meninas, principalmente adolescentes, que era possível pedir ajuda.

A resposta não estava só no material, estava no caminho até ele. Distribuímos o folder junto com absorventes íntimos, um item básico de higiene que chegava a essas meninas sem levantar suspeitas. Desenhei a peça para que, hipoteticamente, o agressor não desconfiasse, com o texto escondido.

Aqui, projetar um bom material significava ser invisível para a pessoa errada.

Jornada redesenhada a partir do raciocínio do projeto.

A ação foi efetiva nas comunidades que receberam o material, teve adesão e foi estendida para outras partes do país.


Outros projetos

Alcance em outros contextos

Educação · Plataforma

BNCC

Apresentação das novas diretrizes de ensino brasileiras, com plataforma de conteúdo e materiais de apoio a educadores. O projeto teve desdobramento de produto.

E-commerce · Confiança

Compre & Confie

Análise de confiabilidade de e-commerce, com gamificação, identidade visual e UI para aplicativo e site.

Sustentabilidade · Em andamento

Resultados que atravessam continentes

Para uma multinacional, a comunicação dos resultados de projetos sustentáveis organizados por continente. O trabalho está se desdobrando em produtos internos.